Lorsque l’ancienne maison de Knight est vendue et que sa petite amie part, Dog Man est obligé de déménager ailleurs, tout en parvenant à gagner la faveur de la ville en arrêtant à plusieurs reprises Petey à chaque fois qu’il lance l’un de ses plans, provoquant une rivalité sans fin entre les deux. Mais le maire n’est pas impressionné par le fait que Petey continue de s’échapper, et maintenant le travail de Dog Man est en jeu. Le dernier plan de Petey consiste à faire revivre un poisson mort nommé Flippy , qui était autrefois un puissant méchant télékinésique. Cependant, après avoir renvoyé son majordome , Petey se rend compte qu’il a besoin de quelqu’un comme lui pour supporter Dog Man et achète une machine de clonage pour faire le travail, mais son clone finit par être un petit chaton car Petey ne lit pas toutes les instructions qui lui sont données. Le chaton, Li’l Petey , est entièrement innocent, à la grande frustration de Petey. Petey essaie de l’abandonner en jouant au jeu de la “nouvelle maison”, mais Li’l Petey est bientôt adopté par Dog Man et se lie avec lui.